美国MotionMonitor是套一站式交钥匙3D运动捕捉系与分析统,旨在集成各种硬件,包括但不限于运动跟踪器、EMG(肌电图)、测力台、仪器式跑步机、仪器式楼梯、手传感器、EEG脑电图、定量脑电图(quantitative EEG,qEEG)系统、数字视频、事件标记和其他模拟设备、虚拟现实和触觉设备,同时完全实时同步采集、分析多源数据。
使用该系统您可以集成各种硬件,并实时同步动作分析所有方面: ·自定义解决方案,以确保您实现研究目标...... 确定哪种技术和配置对于您的独特需的 ·集成市面上任何动作捕捉分析硬件,以利用每种技术的优势,确保性比价。
据您的需求量身定制的方案帮助您确定合适的motionmonitor系统配置(台式机或各种便携式笔记本配置中选择)
我们进行现场安装和培训,旨在专注于您的特定应用,目标是收集有意义的数据。
帮助科学家解决神经系统、感觉和肌肉骨骼系统以及身体在物理中的运动之间的功能联系问题
动捕技术提升虚拟制片的创造力 虚拟制片的成功离不开动捕技术的辅助,动捕技术为虚拟的建构,为影片真实性的再现和动画的自然流畅,提供了高水准技术支持和有效的**技术工具。
动作捕捉将演员独特的动作表演转移到数字角色上,在结合逼真的虚拟场景效果,由此得到媲美真实的个性表演,从而创作出实时影视动画序列。
@Vol.3实时跟踪输出
虚拟制作流程将动作捕捉和表演者全身的跟踪相结合,允许用户跟踪场景和高度逼真的数字角色,并结合高保真手指跟踪和面部捕捉功能,直接实时传输到制作引擎中,以尽可能低的延迟进行数据传输。
使用虚拟动力动捕进行虚拟制作的优势
无限制,演员自由表演
虚拟动力动作捕捉系统是一款应用于影视、动画、游戏、广告等领域的动作捕捉系统。无空间、光线、场景等限制,表演者可以尽情自在的表演,捕捉真实的动作姿态,赋能虚拟制作。
虚拟动力动捕技术有着的虚拟制作水平,即时、真实捕捉真人动作,生成动作表演效果,能节约前期建帧、模拟的过程,高速、高质、超拟真地控制虚拟制作成本,整个过程更为直观便捷,效果更为出色。
真实还原,实现的亲密交互
虚拟动力动作捕捉技术可以实时驱动骨骼运动,使之运动平稳性和准确性达到真实效果,在虚拟现实、人机互动等领域上大放异彩。对人身体关键点运动进行捕获,实时模拟出人身体运动,赋予每一个虚拟游戏角色真实的“生命”,让数字角色的表演逼真自然,实现的亲密交互。