举重动作捕捉分析系统,18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
从丰富分析工具集合中生成的数据可立即通过所有数据输出的图形显示进行回放。令人惊叹的3D计算机渲染对象动画可以被视为骨架、简笔画或人形。集成使用市场上广泛硬件实现对人体运动、大脑活动、眼球运动、肌肉募集和作用在身体上的外力实时测量。
MotionMonitor可以集成和准确定位市场上运动、运动所有主流厂家硬件,数据完全同步。确保您选择的组件协同工作,并使用的计算机渲染和图形显示实时呈现。数据输出包括关节力和力矩,以及从虚拟环境同步接收的用户定义变量,以及所有运动和动力学数据,包括用自上而下或自下而上的逆动力学模型计算的联合力和矩。为您独特的研究需求提供、系统化、高质量的数据。
数据可在不需要编程的直观下拉菜单中使用。用户可编写脚本定义额外的数据和事件,并与统计模块一起扩展固有功能。
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●一套交钥匙3D动作与运动捕捉、分析系统,平台旨在分析各种动作与运动的所有方面
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●集各家之长为我所用:支持并提供广泛市面上几乎所有动作、运动硬件
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●能够将您的研究转化为您自己的临床、教学、人体工程学或运动应用
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●全套、完整的多多尺度的生物力学研究和康复软件
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●根据需求一站式灵活选配,满足各种运动与动作捕捉、监测、分析
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●提供更加化、系统化的运动动作捕获分析数据(包括骨骼、肌肉、血管、神经以及外部刺激等)
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●完整的一站式交钥匙3D动作捕捉分析系统:集成所有市面主流动作、运动硬件之长,系统化的数据深挖、分析、整合。
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●支持从广泛的硬件(所有市面主流动作、运动硬件)进行实时采集。
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●使用测力台、手传感器、EMG、眼动追踪、视频、EEG、虚拟现实、触觉和模拟数据同步采集运动数据,简化采集和分析。
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●通过原始或处理数据的图形显示提供即时回放。
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●无需编程工作——从设置到数据收集再到分析,操作可以通过单选按钮和下拉菜单完成。
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●提供跨各种硬件系统的通用软件平台,可取各家之长、更高性价比。
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●广泛的功能和能力的多样性,支持各种应用程序。
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●市场上的数据采集、分析和可视化系统可测量人体运动、动作的所有方面。
基础硬件:motionmonitor可集成各种捕捉硬件的系统装置及完全同步采集分析多源数据的软件
支持各种捕捉技术:确保技术性价比
支持各种外围设备:实现人体动作捕捉分析所有方面
一站交钥匙式服务:避免处理多个供应商的麻烦,MotionMmonitor支持团队一键式呼叫将解决硬件和软件相关问题:
我们进行现场安装和培训,旨在专注于您的特定应用,目标是收集有意义的数据。
典型应用简介:
MotionMonitor在涉及人体运动研究的广泛应用中提供实时解决方案。旨在分析人体运动的所有方面,从可能影响人体运动的外部刺激开始;响应该模拟的大脑活动的测量和可视化;然后测量和分析影响运动所需的肌肉募集;报告标准运动 学和由此产生的联合力。刺激以各种格式进行监控,从一维目标到在WorldViz和Unity中创建的3D沉浸式虚拟。视觉刺激呈现在简单的平面屏幕、头戴式显示器、立体投影屏幕和的Bertec沉浸式穹顶上。大脑活动从 3 个不同的 EEG 系 统同步捕获,提供轻松识别事件和关联运动的能力。所有的 EMG 系统都对肌肉募集进行了物理测量。此外,可以使用具有用户定义的优化程序的集成肌肉模型对单个肌肉活动进行建模。反向动力学来自 10 个不同的动作捕捉系统和所有的测力台生产商收集的数据。 软件在用于捕获数据的技术的广度和它所包含的分析深度方面。
1、生物力学与生命科学
二、神经科学与运动控制

神经科学和运动控制的研究受益于内置于我们方案的各种硬件和分析。
使用任何 Tobii 头戴式眼动追踪系统来捕捉与其他数据同步的实时 3D 眼动数据。分析视线交叉点。
使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕获 EEG 数据。适用于坐姿、站立和活跃的任务。根据其他运动学数据在 EEG 数据中创建用户定义的兴趣点。
实时呈现视觉、听觉和触觉提示。可以使用简单的几何形状、条形图或时间序列图或特定于应用程序的视觉效果(如红绿灯)以多种方式呈现用户定义的视觉提示。
使用 监视器r 与 Unity 和 World Viz 的双向通信将视觉反馈扩展到虚拟现实。 3D 可视化可以以多种方式呈现。一些例子包括:
手部实验室:专为上肢研究设计的立体屏幕和桁架系统。为主体提供与屏幕上或屏幕前呈现的 3D 虚拟对象进行交互的能力。
沉浸式显示器:一个完整的硬件和软件解决方案,当手臂的可视化被隐藏或扰动时,使用同位半镜屏幕进行研究。
综合研究环境系统 (IRES):与 Bertec 合作创建的研究质量环境。配备带 3D 动作捕捉系统和仪表跑步机的沉浸式 VR 圆顶。
三、康复与人体工程学:
什么是3D动作捕捉?
提到“动作捕捉”时,大多数读者会在身体上构想出反射性标记,从而在三个维度上将运动员数字化,但了解构成真正3D记录的数据内容*其重要。
动作捕捉用户需要的细节和度决定了如何收集数据,因为每个系统都具有信息的准确性和灵活性方面的能力制约。一些动作捕捉系统设计用于室内使用,少数仅具有有限的室外功能。捕获全身运动要求系统一般在受控的环境中运行,以使其可以稳定运行以正确收集数据。
通常带有IMU惯性传感器的可穿戴紧身衣由于其便携性而变得越来越流行,但它们普遍被视为临床选择。
在不过度简化过程的情况下,动作捕捉开始于记录来自摄像机和贴有标签的身体部位的运动,或者通过使用更多有限的摄像机和IMU传感器来估算运动变化。
在大多数情况下,动作捕捉硬件是专为研究或非常**的临床需求而设计的。视频分析作为教练的生物反馈训练项目已经非常普遍。光学市场(也称为基于相机的系统)倾向于项目研究,而IMU传感器市场则倾向于以临床和运动性能为导向的体育和医疗行业的应用级市场。
某些视频系统会自动执行运动捕捉等视频,对一系列摄像机进行数字化处理以计算运动变化,但是这种技术的问题在于照明限制和其他视觉数据因素会限制高精度要求。
直接标记的数据则更为稳定,也有更可靠历史记录,但是由于直接标记操作太复杂不太切合实际应用。
标记通常是像小球一样的附件,大小类似于弹珠或运动员佩戴的反光圈。一些系统使用类似包裹物的附件,例如运动带和绑带,而某些系统为参加训练的用户提供特定紧身衣。无标记摄像机仅使用硬件来捕获视频,但它们提供的数据信息少得多,并且要求硬件与用户的距离非常近,例如几英尺远。这些系统目前无法评估运动速度很快或要求高排量的运动。
有时,带有动作捕捉的运动实际上并没有进行测量,因为用户只希望定性视图与量化的测量(例如来自传感器的动力学数据)同步。有时使用动作捕捉软件执行手动分析,尤其是在周期性运动的研究中。耐力运动-通常是周期性的运动,例如跑步-通常进行平均或统计地评估重复运动,以深入了解生物力学故障或可能的技术错误。
动作捕捉在体育运动中的应用
从业人员经常使用动作捕捉解决方案从各个角度观察身体的功能并提取关节角度。在体育行业的那些人,例如生物力学家,想要数据来研究运动员的运动方式,而医学专家则想看看为什么有些运动员首先受到伤害。运动医学领域对受伤之前,期间和之后的功能障碍恢复感兴趣,并且体能监测需要了解使运动员在运动方面取得成功的重要影响因素。
常见的动作捕捉用途是步态分析。尽管其他运动在体育运动中也很重要,但是几乎所有基于陆地的运动都会包括某种跑步运动,无论是短跑,慢跑还是步行。一些康复和运动医学诊所已经为受伤的运动员在再培训计划上花费了大量资源,有一些康复机构使用运动捕捉分析来进行品牌或机构营销,但是目前越来越多的康复和体育训练机构将其作为基于干预的真正有治liao效果的康复测评解决方案。
以往的动作捕捉系统设备庞大,不适合团体使用,新一代的IMU动作捕捉技术已经可以提供即时反馈解决方案,而且占地更小,在成本降低的基础上拥有更高的精准度,适合大规模铺设。
较小的应用程序(例如单个IMU传感器解决方案)可以有效利用智能设备进行生物反馈。但是,由于图片不完整,它不是真正的运动捕捉,因此您不应将其与完整的分析相混淆。
像视频分析一样,让运动员有机会以不同的速度和视角在屏幕上看到自己是非常宝贵的。大多数从事奥林匹克运动的精英运动员用到某种形式的动作捕捉,这已日渐成为体育分析和训练的基础工作。