所有动作捕捉分析系统市场价格
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美国MotionMonitor是套一站式交钥匙3D运动捕捉系与分析统,旨在集成各种硬件,包括但不限于运动跟踪器、EMG(肌电图)、测力台、仪器式跑步机、仪器式楼梯、手传感器、EEG脑电图、定量脑电图(quantitative EEG,qEEG)系统、数字视频、事件标记和其他模拟设备、虚拟现实和触觉设备,同时完全实时同步采集、分析多源数据。
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●一套交钥匙3D动作与运动捕捉、分析系统,平台旨在分析各种动作与运动的所有方面
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●集各家之长为我所用:支持并提供广泛市面上几乎所有动作、运动硬件
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●能够将您的研究转化为您自己的临床、教学、人体工程学或运动应用
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●全套、完整的多多尺度的生物力学研究和康复软件
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●根据需求一站式灵活选配,满足各种运动与动作捕捉、监测、分析
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●提供更加化、系统化的运动动作捕获分析数据(包括骨骼、肌肉、血管、神经以及外部刺激等)
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●完整的一站式交钥匙3D动作捕捉分析系统:集成所有市面主流动作、运动硬件之长,系统化的数据深挖、分析、整合。
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●支持从广泛的硬件(所有市面主流动作、运动硬件)进行实时采集。
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●使用测力台、手传感器、EMG、眼动追踪、视频、EEG、虚拟现实、触觉和模拟数据同步采集运动数据,简化采集和分析。
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●通过原始或处理数据的图形显示提供即时回放。
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●无需编程工作——从设置到数据收集再到分析,操作可以通过单选按钮和下拉菜单完成。
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●提供跨各种硬件系统的通用软件平台,可取各家之长、更高性价比。
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●广泛的功能和能力的多样性,支持各种应用程序。
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●市场上的数据采集、分析和可视化系统可测量人体运动、动作的所有方面。
基础硬件:motionmonitor可集成各种捕捉硬件的系统装置及完全同步采集分析多源数据的软件
支持各种捕捉技术:确保技术性价比
支持各种外围设备:实现人体动作捕捉分析所有方面
一站交钥匙式服务:避免处理多个供应商的麻烦,MotionMmonitor支持团队一键式呼叫将解决硬件和软件相关问题:
典型应用简介:
1、生物力学与生命科学
二、神经科学与运动控制

神经科学和运动控制的研究受益于内置于我们方案的各种硬件和分析。
使用任何 Tobii 头戴式眼动追踪系统来捕捉与其他数据同步的实时 3D 眼动数据。分析视线交叉点。
使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕获 EEG 数据。适用于坐姿、站立和活跃的任务。根据其他运动学数据在 EEG 数据中创建用户定义的兴趣点。
实时呈现视觉、听觉和触觉提示。可以使用简单的几何形状、条形图或时间序列图或特定于应用程序的视觉效果(如红绿灯)以多种方式呈现用户定义的视觉提示。
使用 监视器r 与 Unity 和 World Viz 的双向通信将视觉反馈扩展到虚拟现实。 3D 可视化可以以多种方式呈现。一些例子包括:
手部实验室:专为上肢研究设计的立体屏幕和桁架系统。为主体提供与屏幕上或屏幕前呈现的 3D 虚拟对象进行交互的能力。
沉浸式显示器:一个完整的硬件和软件解决方案,当手臂的可视化被隐藏或扰动时,使用同位半镜屏幕进行研究。
综合研究环境系统 (IRES):与 Bertec 合作创建的研究质量环境。配备带 3D 动作捕捉系统和仪表跑步机的沉浸式 VR 圆顶。
身体动作捕捉系统,平衡评估动作捕捉分析系统,EMG同步数据采集分析系,整体运动动作捕捉分析系统,全身动作运动获取分析系统,人体综合动作捕捉分析系统,人身动作运动捕获分析系统,全身体动作运动收集分析系统,Delsys惯性测量单元同步数据采集分析系,运动/动作捕捉系统
三、康复与人体工程学:
提到“动作捕捉”时,大多数读者会在身体上构想出反射性标记,从而在三个维度上将运动员数字化,但了解构成真正3D记录的数据内容*其重要。
动作捕捉的工作一部分是标记和跟踪身体运动,另一部分是将该信息转换为对影视、体育和医疗行业中的研究和应用都有价值的数据。
动作捕捉用户需要的细节和度决定了如何收集数据,因为每个系统都具有信息的准确性和灵活性方面的能力制约。一些动作捕捉系统设计用于室内使用,少数仅具有有限的室外功能。捕获全身运动要求系统一般在受控的环境中运行,以使其可以稳定运行以正确收集数据。
捕获数据后,将执行其他过滤和计算以清理数据并确保运动伪像不会产生虚假报告。反射标记会按照特定的指导原则放置在人体上,以确保数据的准确性和性,由于肌肉和皮肤可以高速移动,这给数据质量带来了挑战。选择解剖学界标是因为其可靠性和它们在连接关节运动中的价值。
无标记系统需要根据实际场景进行适当的摄像机设置,因为大多数系统着眼于定位静止的运动,例如就位行走,上下蹲以及执行其他基本功能。
动作捕捉硬件的不同应用方向
例如,Motus为投掷运动员(例如投球(棒球),保龄球(板球)和传球(美式足球)的运动员)提供了单个传感器产品。尽管该系统捕获肘部附近的运动,但主要是一种计算,因为在其他数据集(例如躯干和腿)不可用时做出了许多假设。
直接标记的数据则更为稳定,也有更可靠历史记录,但是由于直接标记操作太复杂不太切合实际应用。
了解动作捕捉软件
大多数用户选择动作捕捉的软件功能都有两个目的:将运动数据转换为动画,以用于科学重放或娱乐用途。几乎所有公司都提供重播选项,并且某些软件使观看者可以选择透视图和动画样式,例如线条(简笔画),骨架或人物。**的软件可以单独测量非常的运动,也可以根据分析方法的应用创建报告。
用于体育运动的动作捕捉软件的目标是显示运动而无视觉碎片。 像视频一样,动作捕捉有助于连接其他视觉效果较差的数据集,例如EMG和力分析。研究人员可以看到运动和肌肉募集之间的关系,以及必要时地面反作用力。
动作捕捉在体育运动中的应用
从业人员经常使用动作捕捉解决方案从各个角度观察身体的功能并提取关节角度。在体育行业的那些人,例如生物力学家,想要数据来研究运动员的运动方式,而医学专家则想看看为什么有些运动员首先受到伤害。运动医学领域对受伤之前,期间和之后的功能障碍恢复感兴趣,并且体能监测需要了解使运动员在运动方面取得成功的重要影响因素。
以往的动作捕捉系统设备庞大,不适合团体使用,新一代的IMU动作捕捉技术已经可以提供即时反馈解决方案,而且占地更小,在成本降低的基础上拥有更高的精准度,适合大规模铺设。
较小的应用程序(例如单个IMU传感器解决方案)可以有效利用智能设备进行生物反馈。但是,由于图片不完整,它不是真正的运动捕捉,因此您不应将其与完整的分析相混淆。