·避免处理多个供应商的麻烦,MotionMmonitor支持团队一键式呼叫将解决硬件和软件相关问题。 ·便捷、强大、的分析: 系统内置的下拉菜单,一键式按钮进行、系统化的高质量数据分析,也可以自定义界面,创建图标驱动接口,便于快速和简单的设置,集合和分析过程。图标确保以所有运算符以一致方式收集数据,从而减少了过程中的错误引入。
据您的需求量身定制的方案帮助您确定合适的motionmonitor系统配置(台式机或各种便携式笔记本配置中选择)
我们的方案装置支持从骨科到运动机能学、运动科学、运动训练、力量与调节和运动医学的生命科学研究。功能包括: 多种可视化方法,以有效的方式显示您需要的数据,包括文本;条形图或时间序列图;动画;或 3D 可视化。 无需编程即可从下拉菜单中获取原始和处理过的数据,例如运动学和动力学。用户定义的公式和脚本允许对步态分析、平衡、伸手和抓握等进行特定于应用程序的分析。 各种生物力学建模功能,包括自定义关节中心定义和局部坐标系的能力。支持标准方法,例如国际生物力学协会 (ISB) 的建议和用户定义的模型。可以跟踪、分析和可视化手、足和脊柱的各个骨骼。 CT-MRI 配准,用于创建具有特定主题骨骼几何形状的 3D 渲染。解剖标志可以从扫描中自动提取并用于定义生物力学模型。 集成肌肉建模,使用用户定义或导入的 OpenSim 模型,直接从运动捕捉数据中可视化和分析肌肉力和力矩。 支持多种运动捕捉技术,包括相机、惯性和电磁传感器。多种运动学技术可以组合成一个实时混合运动捕捉系统,以同时利用每种技术的优势。
帮助科学家解决神经系统、感觉和肌肉骨骼系统以及身体在物理中的运动之间的功能联系问题
我公司另外同一站式细胞组织材料生物力学和生物打印等生物医学工程科研服务-10年经验支持,
3D视界丨如何交互?你真正了解3D动作捕捉吗?
众所熟知的电影《阿凡达》就是全程运用动作捕捉技术来实现的,动作捕捉技术在电影中的结合,具有里程碑式的意义。其他运用动作捕捉技术拍摄的电影角色还有《猩球崛起》中的猩猩凯撒,以及动画《指环王》系列中的古鲁姆,都为动作捕捉大师安迪·瑟金斯饰演。
1、传统光学动作捕捉系统
动作捕捉系统中常用的就是(马克点)的光学动作捕捉。就是在演员身上粘贴能够反射红外光的马克点,通过摄像头对反光马克点的追踪,来对演员的动作进行捕捉。
2、惯性动作捕捉系统
这类系统主要是基于IMU(惯性测量单元)来完成对人体动作的捕捉。把集成了加速度计,陀螺仪和磁力计的IMU绑在人体的特定骨骼节点上,通过算法对测量数值进行计算,从而完成动作捕捉。这种惯性动作捕捉的系统相对价格比较低廉,适合预算不太高的团队完成动作捕捉。
▲绑在演员身上的小红块就是IMU
3、基于计算机视觉的动作捕捉
基于计算机视觉的动作捕捉是近些年才兴起的。这种捕捉方式主要是通过采集及计算深度信息来完成对动作的捕捉。对于艺术创作和表演来说,这种方式因其简单、易用、低价,目前使用的频率可以说是的。