神经科学和运动控制的研究受益于内置于我们方案的各种硬件和分析。 使用任何 Tobii 头戴式眼动追踪系统来捕捉与其他数据同步的实时 3D 眼动数据。分析视线交叉点。 使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕获 EEG 数据。适用于坐姿、站立和活跃的任务。根据其他运动学数据在 EEG 数据中创建用户定义的兴趣点。 实时呈现视觉、听觉和触觉提示。可以使用简单的几何形状、条形图或时间序列图或特定于应用程序的视觉效果(如红绿灯)以多种方式呈现用户定义的视觉提示。 使用 监视器r 与 Unity 和 World Viz 的双向通信将视觉反馈扩展到虚拟现实。 3D 可视化可以以多种方式呈现。一些例子包括: 手部实验室:专为上肢研究设计的立体屏幕和桁架系统。为主体提供与屏幕上或屏幕前呈现的 3D 虚拟对象进行交互的能力。 沉浸式显示器:一个完整的硬件和软件解决方案,当手臂的可视化被隐藏或扰动时,使用同位半镜屏幕进行研究。 综合研究环境系统 (IRES):与 Bertec 合作创建的研究质量环境。配备带 3D 动作捕捉系统和仪表跑步机的沉浸式 VR 圆顶。
我公司另外同一站式细胞组织材料生物力学和生物打印等生物医学工程科研服务-10年经验支持,
3D动作捕捉系统是一种用于准确测量运动物体在三维空间运动状况的高技术系统设备。近几年,随着虚拟现实、人机交互等新领域的发展,3D动作捕捉系统的应用领域得到进一步的拓展,对3D动作捕捉系统行业的发展创造了更多的机遇。除此之外,电影动画、游戏等行业的发展规模的扩大也带动了3D动作捕捉系统产品需求增长。近几年,国内3D动作捕捉系统市场规模不断扩大。
尽管近几年在政策及互联网浪潮等因素的推动下,我国3D动作捕捉系统行业得到了快速的发展,取得了较大的成就,市场普及度大大提升,应用领域也在不断拓宽。但是整体而言,我国3D动作捕捉系统行业还处于发展初期阶段,仍存在较多的问题。
科研能力较弱 技术水平落后
因此,相关生产企业应该加大科研投入,提升能力,在与科研机构紧密合作,不断推出新的产品功能的同时,还要注意完善整个产品体系性能的稳定性,以过硬的产品质量和**的技术来占领市场。
由于技术条件的限制,我国3D动作捕捉系统产品多以模仿国外**技术产品为主,在功能和使用性能上没有创xin和突破,产品多以中低端产品为主,除具有相对的价格优势外,在市场上的整体竞争力较弱,技术方面仍与欧美、日本有很大的差距,在科研、设计、创xin等方面,还有不少薄弱环节。目前,国内主要的3D动作捕捉系统市场也被国外品牌产品所占据。这需要相关企业不断加大产品技术研究投入,以技术的**推动产品质量的升级,从而提升企业的市场竞争力。
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产业链不完善 无法形成规模效应
目前,我国3D动作捕捉系统行业产业链缺失现象严重,无论是上游的传感器等领域,还是下游的应用市场领域,都有待于进一步的完善。除此之外,尽管我国3D动作捕捉系统行业集中分布在北京、上海、广州等科技发展较为**的地区,但是整体而言,分布还是较为分散。由此,我国3D动作捕捉系统行业由于产业链不完善以及分布的分散性无法形成规模效应,不利于国内3D动作捕捉系统企业的联合发展。对此,相关生产企业应该加强
中国市场调查网行业分析师表示,3D动作捕捉系统是近几年兴起的高新技术产业,在电影动画制作、游戏互动、虚拟现实、现代医疗等领域发挥着越来越重要的作用,尤其是在电影动画制作领域,市场需求在近两年呈飞跃式增长。未来,随着3D动作捕捉系统行业技术水平的不断提升,其将会被应用到更多的领域,应用领域的拓展也将会使产品的市场需求进一步扩展。除此之外,目前3D动作捕捉系统行业的发展得到的大力支持,同时也是目前资本市场争相投资的热门行业,技术水平提升较为快速,随着技术研发能力的不断增强,我国3D动作捕捉系统行业的发展将会迈入新的阶段