我们进行现场安装和培训,旨在专注于您的特定应用,目标是收集有意义的数据。
MotionMonitor在涉及人体运动研究的广泛应用中提供实时解决方案。旨在分析人体运动的所有方面,从可能影响人体运动的外部刺激开始;响应该模拟的大脑活动的测量和可视化;然后测量和分析影响运动所需的肌肉募集;报告标准运动 学和由此产生的联合力。刺激以各种格式进行监控,从一维目标到在WorldViz和Unity中创建的3D沉浸式虚拟。视觉刺激呈现在简单的平面屏幕、头戴式显示器、立体投影屏幕和的Bertec沉浸式穹顶上。大脑活动从 3 个不同的 EEG 系 统同步捕获,提供轻松识别事件和关联运动的能力。所有的 EMG 系统都对肌肉募集进行了物理测量。此外,可以使用具有用户定义的优化程序的集成肌肉模型对单个肌肉活动进行建模。反向动力学来自 10 个不同的动作捕捉系统和所有的测力台生产商收集的数据。 软件在用于捕获数据的技术的广度和它所包含的分析深度方面。
整合升级PhaseSpaceImpulse 和 Impulse2动作捕捉手套、相机和捕捉系统,运动动作肌电脑电整合集成,多部位动作捕捉系统,整合升级Eyelink II眼动追踪系统,动作捕捉技术整合系统,整合升级模拟肌电图系统,步态测试肌电脑电整合集成,整合升级worldviz的虚拟现实系统,整合升级Motion Analysis CorpKestrel 动作捕捉相机,动作捕捉肌电脑电整合集成
不过内外部控制并不是被严格区分的,很多协调的动作是由多种来源的信息指导的。
内外源运动的区别,也体现在新手到专家的转变上。在刚学习一项运动时(新手),我们更多的依赖外界刺激做出动作调整,且往往是调整下一阶段的动作,此时,PET(正电子断层扫描)研究发现,外侧运动前区及前额叶区域的血流量发生了相应的变化;当我们熟练一项运动后,更多的是靠内源性信息指导,此时较少依赖外界的反馈(太过熟练了),更多的靠着自己内部加工来即时调整动作,在脑区中,辅助运动区和海马的血流量增加