动作运动数字视频,18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
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●一套交钥匙3D动作与运动捕捉、分析系统,平台旨在分析各种动作与运动的所有方面
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●集各家之长为我所用:支持并提供广泛市面上几乎所有动作、运动硬件
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●能够将您的研究转化为您自己的临床、教学、人体工程学或运动应用
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●全套、完整的多多尺度的生物力学研究和康复软件
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●根据需求一站式灵活选配,满足各种运动与动作捕捉、监测、分析
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●提供更加化、系统化的运动动作捕获分析数据(包括骨骼、肌肉、血管、神经以及外部刺激等)
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●完整的一站式交钥匙3D动作捕捉分析系统:集成所有市面主流动作、运动硬件之长,系统化的数据深挖、分析、整合。
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●支持从广泛的硬件(所有市面主流动作、运动硬件)进行实时采集。
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●使用测力台、手传感器、EMG、眼动追踪、视频、EEG、虚拟现实、触觉和模拟数据同步采集运动数据,简化采集和分析。
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●通过原始或处理数据的图形显示提供即时回放。
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●无需编程工作——从设置到数据收集再到分析,操作可以通过单选按钮和下拉菜单完成。
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●提供跨各种硬件系统的通用软件平台,可取各家之长、更高性价比。
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●广泛的功能和能力的多样性,支持各种应用程序。
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●市场上的数据采集、分析和可视化系统可测量人体运动、动作的所有方面。
基础硬件:motionmonitor可集成各种捕捉硬件的系统装置及完全同步采集分析多源数据的软件
支持各种捕捉技术:确保技术性价比
支持各种外围设备:实现人体动作捕捉分析所有方面
我们帮助您选择并集成外围系统,确保实现您独特的目标。
各种捕捉相机、位置跟踪器、EMG(肌电图)、测力台、仪器式跑步机、仪器式楼梯、手传感器、EEG脑电图、定量脑电图(quantitative EEG,qEEG)系统、数字视频、事件标记和其他模拟设备、虚拟现实和触觉设备等等。
一站交钥匙式服务:避免处理多个供应商的麻烦,MotionMmonitor支持团队一键式呼叫将解决硬件和软件相关问题:
典型应用简介:
1、生物力学与生命科学

我们的方案装置支持从骨科到运动机能学、运动科学、运动训练、力量与调节和运动医学的生命科学研究。功能包括:
多种可视化方法,以有效的方式显示您需要的数据,包括文本;条形图或时间序列图;动画;或 3D 可视化。
无需编程即可从下拉菜单中获取原始和处理过的数据,例如运动学和动力学。用户定义的公式和脚本允许对步态分析、平衡、伸手和抓握等进行特定于应用程序的分析。
各种生物力学建模功能,包括自定义关节中心定义和局部坐标系的能力。支持标准方法,例如国际生物力学协会 (ISB) 的建议和用户定义的模型。可以跟踪、分析和可视化手、足和脊柱的各个骨骼。
CT-MRI 配准,用于创建具有特定主题骨骼几何形状的 3D 渲染。解剖标志可以从扫描中自动提取并用于定义生物力学模型。
集成肌肉建模,使用用户定义或导入的 OpenSim 模型,直接从运动捕捉数据中可视化和分析肌肉力和力矩。
支持多种运动捕捉技术,包括相机、惯性和电磁传感器。多种运动学技术可以组合成一个实时混合运动捕捉系统,以同时利用每种技术的优势。
二、神经科学与运动控制

帮助科学家解决神经系统、感觉和肌肉骨骼系统以及身体在物理中的运动之间的功能联系问题

神经科学和运动控制的研究受益于内置于我们方案的各种硬件和分析。
使用任何 Tobii 头戴式眼动追踪系统来捕捉与其他数据同步的实时 3D 眼动数据。分析视线交叉点。
使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕获 EEG 数据。适用于坐姿、站立和活跃的任务。根据其他运动学数据在 EEG 数据中创建用户定义的兴趣点。
实时呈现视觉、听觉和触觉提示。可以使用简单的几何形状、条形图或时间序列图或特定于应用程序的视觉效果(如红绿灯)以多种方式呈现用户定义的视觉提示。
使用 监视器r 与 Unity 和 World Viz 的双向通信将视觉反馈扩展到虚拟现实。 3D 可视化可以以多种方式呈现。一些例子包括:
手部实验室:专为上肢研究设计的立体屏幕和桁架系统。为主体提供与屏幕上或屏幕前呈现的 3D 虚拟对象进行交互的能力。
沉浸式显示器:一个完整的硬件和软件解决方案,当手臂的可视化被隐藏或扰动时,使用同位半镜屏幕进行研究。
综合研究环境系统 (IRES):与 Bertec 合作创建的研究质量环境。配备带 3D 动作捕捉系统和仪表跑步机的沉浸式 VR 圆顶。
三、康复与人体工程学:
我公司另外同一站式细胞组织材料生物力学和生物打印等生物医学工程科研服务-10年经验支持,
据“2021年影视技术评估”报告,虚拟制作、远程工作和机器学习预计将是未来几年影视动画制造业的关键技术。相比传统影视制造工艺,虚拟制片将更具有环境可持续性。
动捕技术提升虚拟制片的创造力
虚拟制片的成功离不开动捕技术的辅助,动捕技术为虚拟的建构,为影片真实性的再现和动画的自然流畅,提供了高水准技术支持和有效的**技术工具。
@Vol.2逼真影视呈现
使用虚拟动力动捕进行虚拟制作的优势
虚拟动力动作捕捉系统是一款应用于影视、动画、游戏、广告等领域的动作捕捉系统。无空间、光线、场景等限制,表演者可以尽情自在的表演,捕捉真实的动作姿态,赋能虚拟制作。
自然流畅,实时输出
虚拟动力动捕技术有着的虚拟制作水平,即时、真实捕捉真人动作,生成动作表演效果,能节约前期建帧、模拟的过程,高速、高质、超拟真地控制虚拟制作成本,整个过程更为直观便捷,效果更为出色。
虚拟动力动作捕捉技术可以实时驱动骨骼运动,使之运动平稳性和准确性达到真实效果,在虚拟现实、人机互动等领域上大放异彩。对人身体关键点运动进行捕获,实时模拟出人身体运动,赋予每一个虚拟游戏角色真实的“生命”,让数字角色的表演逼真自然,实现的亲密交互。