美国MotionMonitor是套一站式交钥匙3D运动捕捉系与分析统,旨在集成各种硬件,包括但不限于运动跟踪器、EMG(肌电图)、测力台、仪器式跑步机、仪器式楼梯、手传感器、EEG脑电图、定量脑电图(quantitative EEG,qEEG)系统、数字视频、事件标记和其他模拟设备、虚拟现实和触觉设备,同时完全实时同步采集、分析多源数据。
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运动计划,如我们要拿起手机,需要指挥手移到**距离(计划运动的轨迹),然后才能拿到手机。运动计划中,核心编码可能是位置编码,即在运动中以目标的位置作为导向而运动,而非肌肉的作用力大小:以猴子为实验,阻断猴子的传入神经(让猴子无法感知到外界施加的阻力)并将它们放置到漆黑环境中(阻断视觉输入),让它们完成“转动肘关节到相应位置”的任务——其中,一批猴子没有受到外力阻碍,另一批猴子受到外力阻碍其手肘运动但过一会儿后撤销(注意,由于切断了感觉输入,猴子无法意识到自己的手肘使力被外力抵消了)。如果运动是靠着使力大小完成的(如旋转手腕到相应的位置大概需要多大的力量),那么后面一批猴子会无法完成任务,因为它们确实使了这么大的力,而这些却被无法知觉的外力抵消了。如果两批猴子都能够完成任务,说明运动计划的核心编码是目标位置(主要是靠目标的位置来完成运动计划的)。
这项实验的后续是,用正常的猴子(没有受到传入神经阻滞的)做实验,同样的环境(漆黑),变化的是,在过程中用外力移动猴子的肢体,使得其初始位置发生变化。后观察发现,猴子在将肢体挪到目标位置的过程是:先将肢体挪回初始位置,再移到目标位置。这项实验结果证明了位置编码在运动计划中的作用之大。
一个更为有趣的小实验证明了我们透过知觉来加工距离会扭曲真实的距离,而肌肉运动却能够真实地估计距离:任务一,让你的朋友在距离你6-12米的位置放一个物体,然后让你的朋友朝着物体前进,当你觉得朋友与物体的距离等于你与该物体的距离时,让朋友停下;任务二,让你的朋友将物品放置在距离你6-12米远的地方,然后你闭上眼,试着走到物体的位置。任务一和任务二相比,任务一估计的距离误差远远大于任务二,其实也就是说,我们通过视觉来估计距离,是一种高度压缩的距离知觉,会让我们以为物体比它们真实的位置要远