我们帮助您选择并集成外围系统,确保实现您独特的目标。 各种捕捉相机、位置跟踪器、EMG(肌电图)、测力台、仪器式跑步机、仪器式楼梯、手传感器、EEG脑电图、定量脑电图(quantitative EEG,qEEG)系统、数字视频、事件标记和其他模拟设备、虚拟现实和触觉设备等等。
帮助科学家解决神经系统、感觉和肌肉骨骼系统以及身体在物理中的运动之间的功能联系问题
神经科学和运动控制的研究受益于内置于我们方案的各种硬件和分析。 使用任何 Tobii 头戴式眼动追踪系统来捕捉与其他数据同步的实时 3D 眼动数据。分析视线交叉点。 使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕获 EEG 数据。适用于坐姿、站立和活跃的任务。根据其他运动学数据在 EEG 数据中创建用户定义的兴趣点。 实时呈现视觉、听觉和触觉提示。可以使用简单的几何形状、条形图或时间序列图或特定于应用程序的视觉效果(如红绿灯)以多种方式呈现用户定义的视觉提示。 使用 监视器r 与 Unity 和 World Viz 的双向通信将视觉反馈扩展到虚拟现实。 3D 可视化可以以多种方式呈现。一些例子包括: 手部实验室:专为上肢研究设计的立体屏幕和桁架系统。为主体提供与屏幕上或屏幕前呈现的 3D 虚拟对象进行交互的能力。 沉浸式显示器:一个完整的硬件和软件解决方案,当手臂的可视化被隐藏或扰动时,使用同位半镜屏幕进行研究。 综合研究环境系统 (IRES):与 Bertec 合作创建的研究质量环境。配备带 3D 动作捕捉系统和仪表跑步机的沉浸式 VR 圆顶。
动作捕捉生物力学分析软件系统,运动力学人多源数据采集同步,整合升级Polhemus G4位置跟踪器,运动数据同步采集分析系统,动作捕捉多设备数据同步系统,整合升级APDM惯性测量单元,位置定位跟踪emg eeg集成整合,人体运动多源数据同步分析系统,步态测试肌电脑电整合集成,整合升级AMTI 测力台
我公司另外同一站式细胞组织材料生物力学和生物打印等生物医学工程科研服务-10年经验支持,
运动计划,如我们要拿起手机,需要指挥手移到**距离(计划运动的轨迹),然后才能拿到手机。运动计划中,核心编码可能是位置编码,即在运动中以目标的位置作为导向而运动,而非肌肉的作用力大小:以猴子为实验,阻断猴子的传入神经(让猴子无法感知到外界施加的阻力)并将它们放置到漆黑环境中(阻断视觉输入),让它们完成“转动肘关节到相应位置”的任务——其中,一批猴子没有受到外力阻碍,另一批猴子受到外力阻碍其手肘运动但过一会儿后撤销(注意,由于切断了感觉输入,猴子无法意识到自己的手肘使力被外力抵消了)。如果运动是靠着使力大小完成的(如旋转手腕到相应的位置大概需要多大的力量),那么后面一批猴子会无法完成任务,因为它们确实使了这么大的力,而这些却被无法知觉的外力抵消了。如果两批猴子都能够完成任务,说明运动计划的核心编码是目标位置(主要是靠目标的位置来完成运动计划的)。
一个更为有趣的小实验证明了我们透过知觉来加工距离会扭曲真实的距离,而肌肉运动却能够真实地估计距离:任务一,让你的朋友在距离你6-12米的位置放一个物体,然后让你的朋友朝着物体前进,当你觉得朋友与物体的距离等于你与该物体的距离时,让朋友停下;任务二,让你的朋友将物品放置在距离你6-12米远的地方,然后你闭上眼,试着走到物体的位置。任务一和任务二相比,任务一估计的距离误差远远大于任务二,其实也就是说,我们通过视觉来估计距离,是一种高度压缩的距离知觉,会让我们以为物体比它们真实的位置要远